XX公司/单位 工会首届电子竞技大赛策划方案
一、 前言与背景
随着电子竞技正式成为亚运会竞赛项目,它已不仅是年轻人的娱乐方式,更是一种广受欢迎的体育精神和团队协作的体现。为丰富我工会会员的业余文化生活,增强团队凝聚力,促进跨部门员工的交流与合作,展现员工朝气蓬勃、积极向上的精神风貌,工会特策划举办本次电子竞技比赛。
二、 活动主题
“凝聚一心,‘竞’显风采”
(备选主题:“指尖上的较量,团队间的荣耀”)
三、 活动目的
1. 丰富员工业余生活: 为广大电竞爱好者提供一个展示自我、切磋技艺的平台。
2. 加强 加强团队文化建设: 通过团队竞赛模式,强化员工的团队协作意识和集体荣誉感。
3. 促进员工内部交流: 打破部门壁垒,增进不同岗位、不同年龄层员工之间的沟通与了解。
4. 提升工会活力:** 展示工会创新、活力的形象,增强员工对工会对工会的归属感和认同感。
四、 活动基本信息
* 主办单位: XX公司/单位 工会委员会
* 承办/协办单位: (如有)行政部、IT部或相关社团
* 参赛对象: 全体工会会员(可根据情况限定在职员工)
* 比赛时间: XXXX年XX月XX日
* 比赛地点:
* 线上赛段: 选手自行在家或指定线上平台完成。
* 线下决赛/观战: 公司会议室、活动室、咖啡区等(需配备投影、音响及稳定网络)。
* 比赛形式: 线上预选赛 + 线下总决赛
五、 赛事项目与规则
1. 选定比赛项目(建议选择大众化、易于组织的团队项目)项目)
* 主推项目(5v5团队竞技):
* 《王者荣耀》/《英雄联盟手游》 (移动端移动端,普及率高,设备要求低)
* 《英雄联盟》PC版 (端游经典,团队配合要求高)
* 娱乐/次级项目(可选):
* 《FC足球世界》 / 《NBA 2K》系列 (体育类,单人或双人)
* 《和平精英》/ 《荒野乱斗》 (吃鸡类,可设表演赛)
2. 参赛规则
* 报名方式:
* 以团队形式报名,每队5-6人(1名替补),并确定队长1名。
* 个人报名者由工会根据位置需求协助组队。
* 通过工会官方链接/小程序/邮件进行报名,填写队伍名称、成员信息、参赛项目等。
* 参赛要求:
pa视讯官方集团* 必须为本单位在职工会会员。
* 参赛ID需文明健康,符合公司文化。
* 比赛 比赛账号需为自己常用账号,等级符合要求(如《王者荣耀》达到钻石段位以上)。
3. 比赛规则
* 赛制:
* 初赛/小组赛: 采用BO1(一局定胜负)或小组循环赛。
* 复赛/半决赛: 采用BO3(三局两胜)。
* 总决赛: 采用BO3或BO5(五局三胜),增加观赏性。
* 游戏规则:
* 统一使用游戏内的“征召模式”。
* 比赛开始时间10分钟内,若有队员未准备就绪,可重开或判负。
* 严禁使用任何外挂、作弊软件、代打行为,一经发现立即取消队伍资格。
* 比赛中出现争议,由裁判组(可由工会委员及资深玩家组成)裁定。

六、 组织架构与分工
1. 组委会: 工会主席牵头,负责整体决策、审批预算。
2. 策划组: 负责方案撰写、流程设计、规则制定。
3. 宣传组: 负责前期海报/推文制作、中期战报发布、后期精彩集锦剪辑。
4. 裁判组: 负责监督比赛过程、记录结果、处理申诉。
5. 技术支持组: IT同事负责保障线下场地网络稳定、设备调试。
6. 后勤组: 负责奖品采购、场地布置、物资准备。
七、 活动流程与时间表
|**
| 阶段 | 时间 | 主要内容 |
| :--
| 筹备期 | 赛前2-3周 | 方案确定、预算审批、宣传物料准备 |
| 宣传报名 | 赛前1-2周 | 发布通知、开启报名通道、组建队长群 |
| 赛前准备 | 赛前3天 | 抽签分组、公布赛程、裁判培训 |
| 比赛进行 | 周末/晚间 | 第一周: 小组赛
第二周: 淘汰赛/半决赛
第三周周末下午:线下总决赛暨颁奖仪式 |
| 赛后总结 | 赛后1周 | 发布获奖名单、精彩集锦、收集反馈、财务报销 |
八、 宣传方案
1. 预热期: 在公司内网、公告栏、微信群发布炫酷海报,引发讨论和期待。
2. 报名期: 推送详细的报名指南和规则说明,鼓励各部门组队。
3. 赛中期: 每日/每周推送“战报”,介绍焦点战役、明星选手,设置“人气战队”投票。
4. 高潮期: 对线下总决赛进行预告和直播(可通过腾讯会议等内部工具),邀请领导观摩。
5. 收尾期: 发布冠军专访、比赛精彩瞬间视频合集,感谢所有参与者。
九、 经费预算
| 序号 | 项目 | 数量 | 单价(元) | 总价(元) | 备注 |
| :--
| 1 | 奖金及奖品 |
| | 冠军团队奖 | 1队 | XXXX | XXXX | 如:现金+定制奖杯/勋章 |
| | 亚军团队奖 | 1队 | XXXX | XXXX | 如:机械键盘/耳机 |
| | 季军团队奖 | 1队 | XXXX | XXXX | 如:鼠标/游戏手柄 |
| | MVP个人奖 | 1人 | XXX | XXX | 如:额外奖品 |
| | 参与纪念奖 | 所有队员 | XX | XXXX | 如:奶茶券/零食礼包 |
| 2 | 物料制作 |
| | 横幅/海报 | 1批 | XXX | XXX | |
| | 奖杯/证书 | 若干 | XXX | XXX | |
| 3 | 活动现场 |
| | 饮品 饮品零食 | 一批 | XXX | XXX | |
| | 场地布置 |
| 4 | 备用金 |
| | 合计 | | | XXXX | |
十、 奖项设置
* 团体奖项:
* 冠军: 荣誉奖杯 + 奖金XXXX元/人等值奖品
* 亚军: 荣誉证书 + 奖金XXXX元/人等值奖品
* 季军: 荣誉证书 + 奖金XXXX元/人等值奖品
* 个人奖项:
* 总决赛MVP: 额外精美礼品一份
* 参与奖: 所有成功完赛的选手均可获得一份纪念品。
十一、 风险预估与应急预案
1. 网络波动/设备问题: 线上赛需明确规定,因网络问题导致的掉线原则上不予重赛。线下决赛需提前测试网络,准备备用热点。
2. 参赛人员冲突: 裁判组须公正执裁,明确规则。设立申诉渠道,但最终裁决权归组委会。
3. 参与度不足: 做好多套预案,如报名队伍过少可改为表演赛或趣味赛。
4. 舆论风险: 引导文明竞技,禁止在公共平台发表不当言论,营造和谐友好的比赛氛围。
附件(可后续细化):
1. 《比赛详细规则说明书》
2. 《参赛报名表》
3. 《赛 《赛程对阵图》
希望这份详尽的方案能帮助您的工会成功举办一场精彩纷呈的电竞盛会!




